7 Animasi Jatuh Monster dari Game Dark Souls

MasE

7 animasi jatuh monster dari game dark souls

Perbedaan animasi jatuh monster memberikan petunjuk tentang kekuatan dan kelemahan musuh. Misalnya, jatuhnya Taurus Demon yang dramatis menunjukkan bahwa ia adalah musuh yang kuat, sedangkan jatuhnya Skeleton yang sederhana menunjukkan bahwa ia adalah musuh yang relatif lemah.

Teknik Animasi dan Desain

7 animasi jatuh monster dari game dark souls

Animasi jatuh monster dalam Dark Souls kemungkinan besar menggunakan teknik motion capture dan keyframing. Detail teknik yang digunakan untuk setiap monster mungkin berbeda, tergantung pada ukuran, berat, dan jenis gerakannya.

Nama Monster Teknik Animasi Detail Teknik
Black Knight Motion Capture, Keyframing Penekanan pada gerakan kaku dan realistis
Giant Motion Capture, Keyframing Penekanan pada gerakan lambat dan berat
Silver Knight Motion Capture, Keyframing Gerakan lebih anggun dan terkontrol
Gargoyle Keyframing Gerakan patah-patah dan tidak alami
Mimic Keyframing Gerakan sederhana dan kaku
Skeleton Keyframing Gerakan tulang yang berserakan
Taurus Demon Motion Capture, Keyframing Gerakan berat dan dramatis

Perbedaan animasi jatuh monster berdasarkan ukuran dan berat badan mereka sangat jelas. Musuh yang lebih besar dan berat memiliki animasi jatuh yang lebih lambat dan dramatis, sedangkan musuh yang lebih kecil dan ringan memiliki animasi jatuh yang lebih cepat dan sederhana.

Bagikan: