Kembali ke teknologi soft body simulation, kemajuan ini pasti bakal bikin grafik game makin ciamik dan interaksi objek di dalam game jadi lebih natural. Jadi, tunggu aja gebrakan selanjutnya dari para developer Jepang!
Perangkat Lunak dan Platform Komputasi
Perangkat lunak dan platform komputasi yang umum digunakan meliputi software simulasi khusus seperti ANSYS, Abaqus, dan perangkat lunak pemrograman seperti Python dengan library seperti PyBullet dan Blender.
Tren dan Prospek di Masa Depan
Teknologi simulasi tubuh lunak di Jepang diprediksi akan terus berkembang pesat dalam beberapa tahun mendatang.




