Latar Belakang dan Motivasi
Eric Barone memiliki latar belakang di bidang seni dan programming. Ia telah lama tertarik dengan game simulasi, terutama Harvest Moon. Saat bekerja di sebuah perusahaan game, ia merasakan keinginan untuk membuat game sendiri yang lebih kompleks dan personal. Ia kemudian memutuskan untuk keluar dari pekerjaannya dan memulai proyek Stardew Valley secara independen.
Motivasi utama Eric adalah menciptakan game yang menggabungkan elemen-elemen yang ia sukai dari game simulasi lainnya, dengan sentuhan unik dan personal.
Proses Pengembangan Stardew Valley
Eric mengembangkan Stardew Valley sendirian selama empat tahun. Ia menangani semua aspek pengembangan, mulai dari pemrograman, desain level, hingga musik dan grafis. Proses pengembangannya penuh dengan tantangan, terutama karena Eric harus belajar banyak hal baru dalam prosesnya. Ia harus belajar tentang Unity, bahasa pemrograman C#, dan berbagai teknik desain game.




