Sebagai ilustrasi, antarmuka pengguna mode baru di The Last of Us 2 mungkin menampilkan menu baru dengan opsi pengaturan kesulitan yang lebih detail, dibandingkan dengan Days Gone yang mungkin hanya menampilkan slider kesulitan sederhana. Ghost of Tsushima, dengan mode Kurosawa-nya, mungkin menampilkan filter visual yang dapat diaktifkan dan dinonaktifkan secara langsung, berbeda dengan kedua game lainnya.
Pelajaran yang dapat dipetik dari pengalaman developer game lain adalah pentingnya iterasi, transparansi, dan respon terhadap umpan balik komunitas dalam mengembangkan mode baru yang sukses.
Ulasan Penutup

Peringatan developer The Last of Us 2 mengenai mode baru ini menunjukkan komitmen mereka terhadap kualitas dan pengalaman pemain. Meskipun menimbulkan kekhawatiran awal, langkah antisipasi ini justru menunjukkan transparansi dan profesionalisme. Dengan mengelola ekspektasi dan mengatasi potensi masalah di awal, developer berharap dapat memberikan pengalaman bermain yang optimal dan menghindari kekecewaan di masa mendatang. Semoga respon positif dari komunitas akan menjadi buah dari tindakan pencegahan ini.



